Este sería el skin más simple que puede realizarse, consiste en poner una lista de todos los objetos que pueden ir en el skin en un fichero de texto que tenga la extensión .ASCX
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Quizá te interese visitar www.verweb.com y darte de alta allí para disponer de un portal experimental donde realizar las pruebas del Skin. Podrás crear un portal con prácticamente las mismas herramientas que utilizamos aquí.